モデル概要
参照パフォーマンス、動きの方向、視覚的な同一性を重視した WAN30 の次期キャラクターアニメーションを紹介します。

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モデル概要
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Wan Animate 2 はまだ生成ツールで利用できません。準備中は現在のモーション制御を利用できます。
クリエイティブ機能
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WAN30 ではまだ未提供。正式仕様は公開時に掲載
キャラクター画像と駆動パフォーマンス動画が中心となる予定
Wan Animate 2 はまだ生成ツールで利用できません。準備中は現在のモーション制御を利用できます。
モデル選択ガイド
Wan Animate 2 はまだ生成ツールで利用できません。準備中は現在のモーション制御を利用できます。
対応出力
WAN30 ではまだ未提供。正式仕様は公開時に掲載
WAN30 ではまだ未提供。正式仕様は公開時に掲載
対応入力
キャラクター画像と駆動パフォーマンス動画が中心となる予定
キャラクター画像と駆動パフォーマンス動画が中心となる予定
ワークフローの規則
Wan Animate 2 はまだ生成ツールで利用できません。準備中は現在のモーション制御を利用できます。
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最適な用途
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| 機能 | Wan Animate 2 | WAN30 |
|---|---|---|
| 対応出力 | WAN30 ではまだ未提供。正式仕様は公開時に掲載 | WAN30 ではまだ未提供。正式仕様は公開時に掲載 |
| 対応入力 | キャラクター画像と駆動パフォーマンス動画が中心となる予定 | キャラクター画像と駆動パフォーマンス動画が中心となる予定 |
| ワークフローの規則 | Wan Animate 2 はまだ生成ツールで利用できません。準備中は現在のモーション制御を利用できます。 | Wan Animate 2 はまだ生成ツールで利用できません。準備中は現在のモーション制御を利用できます。 |
| 最適な用途 | 参照パフォーマンス、動きの方向、視覚的な同一性を重視した WAN30 の次期キャラクターアニメーションを紹介します。 | 参照パフォーマンス、動きの方向、視覚的な同一性を重視した WAN30 の次期キャラクターアニメーションを紹介します。 |
制作ワークフロー
ショット設計、参照素材、出力設定、結果確認の順に、明確な生成フローを進めます。
参照パフォーマンス、動きの方向、視覚的な同一性を重視した WAN30 の次期キャラクターアニメーションを紹介します。
被写体、場面、動き、構図、光、スタイルを明確に記述します。
選択したワークフローに対応し、同一性や制作方向を明確にする素材だけを追加します。
WAN30 ではまだ未提供。正式仕様は公開時に掲載
