高保真角色动画
已公布的工作流方向是把驱动视频中的身体动作、表情、手势和细微表演信息迁移到新的角色动画中。

预览 WAN30 即将推出的角色动画工作流,围绕参考驱动表演、动作方向和更稳定的视觉身份进行创作。
模型概览
预览 WAN30 即将推出的角色动画工作流,围绕参考驱动表演、动作方向和更稳定的视觉身份进行创作。
Wan Animate 2 尚未在生成器开放。新模型准备期间,可先使用当前动作控制工作流。
创作能力
预览 WAN30 即将推出的角色动画工作流,围绕参考驱动表演、动作方向和更稳定的视觉身份进行创作。
已公布的工作流方向是把驱动视频中的身体动作、表情、手势和细微表演信息迁移到新的角色动画中。
预发布信息提到可处理多个主体,并在协作互动中维持各自的外观、动作行为和场景角色。
规划中的视角提示可探索俯视等替代机位,不必让最终动画完全受限于原驱动视频的镜头角度。
参考视频负责提供动作与表演方向,角色图片负责固定可识别身份、比例、造型和视觉风格。
模型选择指南
Wan Animate 2 尚未在生成器开放。新模型准备期间,可先使用当前动作控制工作流。
可用状态
即将上线
现在可用
创作重点
角色动画
参考驱动动作
确认设置
待公布
工作台中可见
下一步
关注上线更新
开始动作测试
| 工作流 | Wan Animate 2 | 当前动作控制 |
|---|---|---|
| 可用状态 | 即将上线 | 现在可用 |
| 创作重点 | 角色动画 | 参考驱动动作 |
| 确认设置 | 待公布 | 工作台中可见 |
| 下一步 | 关注上线更新 | 开始动作测试 |
制作流程
按照镜头方向、参考素材、输出设置与结果检查的顺序完成一次清晰的生成流程。
使用身份与身体设计清晰的人物、卡通、动物、机器人、吉祥物或风格化角色图片。
准备一段身体动作、手势、表情、互动关系、节奏和镜头意图清楚的参考视频。
描述目标镜头视角、角色关系、场景逻辑、视觉风格和需要重点保持的动作细节。
Wan Animate 2 目前尚未进入 WAN30 生成器。本页会在上线时发布确认后的格式、控制项、价格和访问详情。
以下应用场景来自模型已公布的能力方向,WAN30 获得生产版本后会根据实际表现进一步确认。
01
把舞蹈或动作片段的节奏、手势、身体机制和表演模式应用到不同的数字角色。
02
使用真人表演参考指导虚拟主播、AI 伙伴、数字主持人和个性化角色的动作与表达。
03
规划对话、群体互动、协同表演和叙事场景,同时维持每个参与角色的可识别外观。
04
通过文字方向从同一段驱动表演探索不同镜头视角,而不是只复刻源视频机位。
05
让卡通、吉祥物、幻想生物、机器人和原创角色概念动起来,同时保持其视觉身份。
WAN30 会把已确认的模型能力组织成面向创作者的流程,并清楚区分预告信息与当前可用功能。
01
在角色动画之外,还可发现 Wan 3.0、Video Prime、动作控制、参考素材准备和其他创作工作流。
02
在投入制作准备前,明确哪些能力只是预告、哪些已经确认,以及哪些功能当前真正可用。
03
正式上线后,WAN30 会在浏览器中组织角色图、驱动视频、提示词、参数、结果和历史记录。
04
文件格式、时长、视角控制、多角色表现、输出设置和价格只会在确认后发布。
05
将 Wan Animate 2 与当前动作控制工作流进行比较,根据实际制作需求选择方案。
06
随着能力确认,通过模型页、FAQ、示例和支持渠道了解完整使用流程。
