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Wan Animate 2

预览 WAN30 即将推出的角色动画工作流,围绕参考驱动表演、动作方向和更稳定的视觉身份进行创作。

模型概览

什么是 Wan Animate 2?

预览 WAN30 即将推出的角色动画工作流,围绕参考驱动表演、动作方向和更稳定的视觉身份进行创作。

Wan Animate 2 尚未在生成器开放。新模型准备期间,可先使用当前动作控制工作流。

高保真角色动画
多角色场景动画
文字控制镜头视角
保持身份的动作迁移
高保真角色动画

创作能力

Wan Animate 2 规划能力

预览 WAN30 即将推出的角色动画工作流,围绕参考驱动表演、动作方向和更稳定的视觉身份进行创作。

01

高保真角色动画

已公布的工作流方向是把驱动视频中的身体动作、表情、手势和细微表演信息迁移到新的角色动画中。

02

多角色场景动画

预发布信息提到可处理多个主体,并在协作互动中维持各自的外观、动作行为和场景角色。

03

文字控制镜头视角

规划中的视角提示可探索俯视等替代机位,不必让最终动画完全受限于原驱动视频的镜头角度。

04

保持身份的动作迁移

参考视频负责提供动作与表演方向,角色图片负责固定可识别身份、比例、造型和视觉风格。

模型选择指南

动画工作流预览

Wan Animate 2 尚未在生成器开放。新模型准备期间,可先使用当前动作控制工作流。

这个模型适合哪些制作任务?

可用状态

即将上线

现在可用

创作重点

角色动画

参考驱动动作

确认设置

待公布

工作台中可见

下一步

关注上线更新

开始动作测试

工作流Wan Animate 2当前动作控制
可用状态即将上线现在可用
创作重点角色动画参考驱动动作
确认设置待公布工作台中可见
下一步关注上线更新开始动作测试

制作流程

为 Wan Animate 2 做准备

按照镜头方向、参考素材、输出设置与结果检查的顺序完成一次清晰的生成流程。

  1. 01

    准备角色参考图

    使用身份与身体设计清晰的人物、卡通、动物、机器人、吉祥物或风格化角色图片。

  2. 02

    选择驱动表演视频

    准备一段身体动作、手势、表情、互动关系、节奏和镜头意图清楚的参考视频。

  3. 03

    补充视角与场景方向

    描述目标镜头视角、角色关系、场景逻辑、视觉风格和需要重点保持的动作细节。

  4. 04

    等待 WAN30 确认上线

    Wan Animate 2 目前尚未进入 WAN30 生成器。本页会在上线时发布确认后的格式、控制项、价格和访问详情。

使用 Wan Animate 2 创作更有表现力的角色体验

以下应用场景来自模型已公布的能力方向,WAN30 获得生产版本后会根据实际表现进一步确认。

01

角色舞蹈与动作迁移

把舞蹈或动作片段的节奏、手势、身体机制和表演模式应用到不同的数字角色。

02

虚拟人动画

使用真人表演参考指导虚拟主播、AI 伙伴、数字主持人和个性化角色的动作与表达。

03

多角色故事场景

规划对话、群体互动、协同表演和叙事场景,同时维持每个参与角色的可识别外观。

04

镜头视角变化

通过文字方向从同一段驱动表演探索不同镜头视角,而不是只复刻源视频机位。

05

风格化角色与 IP 动画

让卡通、吉祥物、幻想生物、机器人和原创角色概念动起来,同时保持其视觉身份。

为什么在 WAN30 关注 Wan Animate 2?

WAN30 会把已确认的模型能力组织成面向创作者的流程,并清楚区分预告信息与当前可用功能。

01

集中使用 Wan 创作工具

在角色动画之外,还可发现 Wan 3.0、Video Prime、动作控制、参考素材准备和其他创作工作流。

02

清晰的上线状态

在投入制作准备前,明确哪些能力只是预告、哪些已经确认,以及哪些功能当前真正可用。

03

更简单的可视化流程

正式上线后,WAN30 会在浏览器中组织角色图、驱动视频、提示词、参数、结果和历史记录。

04

经过确认的输入输出说明

文件格式、时长、视角控制、多角色表现、输出设置和价格只会在确认后发布。

05

关联模型对比

将 Wan Animate 2 与当前动作控制工作流进行比较,根据实际制作需求选择方案。

06

创作者文档与支持

随着能力确认,通过模型页、FAQ、示例和支持渠道了解完整使用流程。

开始新项目

把 Wan Animate 2 加入你的下一条视频工作流

返回工作台完善提示词、准备参考素材、比较创意方向并开始下一次生成。

Wan Animate 2 常见问题

什么是 Wan Animate 2?
Wan Animate 2 是已公布的角色动画工作流,重点包括高保真动作迁移、角色身份一致性、多角色场景和灵活镜头方向。目前在 WAN30 标记为即将上线。
Wan Animate 2 如何生成角色动画?
已公布流程会组合角色参考图、驱动视频中的动作、手势、表情与表演信息,以及目标场景和视角的文字说明。
Wan Animate 2 需要哪些输入?
角色图片和参考表演视频预计是核心输入。WAN30 会在生产版本可用后公布确认的格式、大小、时长与提示词规则。
Wan Animate 2 可以制作多角色动画吗?
多角色动画属于已公布的能力方向,实际主体数量与互动表现会在 WAN30 上线生产模型时验证。
Wan Animate 2 支持镜头控制吗?
预发布信息描述了文字引导的视角变化,例如替代机位。WAN30 会在开放工作台前验证支持的提示方式与限制。
Wan Animate 2 支持哪些角色风格?
已公布场景包括真人、卡通、动物、机器人、吉祥物、幻想生物和其他风格化主体,并强调保持角色可识别身份。
在哪里查看 Wan Animate 2 的最新信息?
WAN30 会在这个独立内页更新已确认的输入、输出、控制项、示例、价格与访问方式。上线前可先使用现有动作控制工作台。